Manga

Bảng xếp hạng những tác phẩm manga kinh điển|Gợi ý theo thập kỷ và cách lựa chọn

|藤宮 まひる|Manga
Manga

Bảng xếp hạng những tác phẩm manga kinh điển|Gợi ý theo thập kỷ và cách lựa chọn

Khi bắt đầu tìm kiếm manga kinh điển, bạn thường phân vân giữa việc bắt đầu từ những tác phẩm có doanh số rất cao hay chọn một bộ có sức hấp dẫn khi đọc ngay bây giờ. Bài viết này sắp xếp từ thập kỷ 1970 đến 2020 theo 'thập kỷ', đồng thời xem xét doanh số bán hàng như một đường tương trợ, độc giả bình chọn, tiền lệ giải thưởng và ảnh hưởng đến các thế hệ sau, giúp bạn dễ dàng lựa chọn tác phẩm đầu tiên.

Khi bắt đầu tìm kiếm manga kinh điển, bạn thường phân vân giữa việc bắt đầu từ những tác phẩm có doanh số rất cao hay chọn một bộ có sức hấp dẫn khi đọc ngay bây giờ. Bài viết này sắp xếp từ thập kỷ 1970 đến 2020 theo thập kỷ, đồng thời xem xét doanh số bán hàng như một đường tương trợ, độc giả bình chọn, tiền lệ giải thưởng và ảnh hưởng đến các thế hệ sau, giúp bạn dễ dàng lựa chọn tác phẩm đầu tiên.

Bản thân tác giả, khi thông suốt toàn bộ 12 tập DEATH NOTE trong một cuối tuần, đã bị những tính toán mật độ kéo theo, và khi đọc vài tập của Black Jack từ thập kỷ 1970 từng tập một tuần sau, đã ngỡ ngàng trước sự khéo léo của 'khoảng cách' của mỗi tập. Thay vì cạnh tranh xem ai là hay nhất, tác phẩm kinh điển sẽ dễ tránh được nếu bạn chạm vào điểm vào phù hợp với sức mạnh đọc sách hiện tại và tâm trạng của mình nhiều hơn.

Tiêu chuẩn lựa chọn bảng xếp hạng manga kinh điển

Trong bảng xếp hạng này, chúng tôi không quyết định việc liệu có phải tác phẩm kinh điển hay không dựa trên một con số duy nhất. Các trục chính là năm. Cụ thể, chúng tôi xem xét doanh số bán hàng/số bản phát hành, tiền lệ giải thưởng, ảnh hưởng đến các thế hệ sau, độc giả ủng hộ, tính dễ nhập môn cùng nhau. Ví dụ, tác phẩm bom tấn siêu khổng lồ như ONE PIECE với 510 triệu bản là một ví dụ về những điều mà một thời đại đạt được, nhưng số bản phát hành thường thay đổi tùy thuộc vào "thời điểm tính toán", "phân chia nước trong nước/quốc tế", "cách xử lý giấy + kỹ thuật số", v.v., vì vậy trong văn bản, chúng tôi sử dụng biểu thức có phạm vi như "~cấp độ" (các ví dụ về nguồn chính: công bố chính thức của nhà xuất bản hoặc trang web tính toán, v.v. Có sự chênh lệch tùy thuộc vào thời điểm công bố).

Tiền lệ giải thưởng là một vật liệu hỗ trợ khác nhau về góc độ của tên tác phẩm kinh điển. Ví dụ, những tác phẩm được đánh giá cao về tính phê bình hoặc tính hoàn thiện như Touch (Giải Manga Shogakukan), Sailor Moon hoặc Nodame Cantabile (Giải Manga Kodansha) có xu hướng ổn định hơn về mức độ thỏa mãn sau khi đọc. Tuy nhiên, chỉ vì một tác phẩm được trao giải không có nghĩa là nó phù hợp cho người mới bắt đầu, và ngược lại, có vô số tác phẩm không được công nhận nhưng vẫn để lại ấn tượng sâu sắc trong trí nhớ của độc giả. Giải thưởng không phải là "câu trả lời đúng" mà là một đường hỗ trợ khác để thể hiện cơ chế của tác phẩm, vì vậy sẽ tốt hơn nếu xem nó theo cách đó.

Ảnh hưởng đến các thế hệ sau cũng được coi trọng khá nhiều trong dự án này. Những tác phẩm từ thập kỷ 1970 vẫn được nói tới ngày nay không phải chỉ vì hoài cổ. Những bộ phim như — đã để lại ảnh hưởng đối với cách nói của bộ phim kịch y tế và manga nghề nghiệp, — đã mở rộng đáng kể về cảnh đất của biểu hiện cảm xúc manga và lãng mạn lịch sử, và — được nói là hiện tượng xã hội, là những nguồn gốc mà những tác phẩm sau sẽ tham khảo. Manga cũng có những tích lũy sâu rộng như một đối tượng nghiên cứu, và xem hoặc của kho lưu trữ văn hóa, những tác phẩm kinh điển được xử lý không chỉ là những tác phẩm phổ biến mà còn là những thời điểm quan trọng trong lịch sử biểu hiện.

Sự ủng hộ của độc giả là điều không thể thiếu để xác minh xem một tác phẩm có thực sự được tiếp cận ngay bây giờ hay không. Lý do tại sao các tính năng đặc biệt manga trở nên phổ biến trên các dịch vụ như Manga Zengaku Dot Com, Comic Seamore và BookOff là vì có nhu cầu rất lớn cho "nên bắt đầu từ đâu". Trong số những cái đó, có tổng cộng 5653 phiếu bầu, và cảm nhận của độc giả được hiển thị khá rõ. Cái tốt của những bảng xếp hạng dựa trên bình chọn là những tác phẩm "những gì tôi muốn giới thiệu nhiều lần" được nâng lên mà nhân vật phê bình không thể nhặt hết. Ngoài ra, những ứng cử viên hàng đầu không thiên vị hoàn toàn manga thiếu niên mà manga thiếu nữ và các tác phẩm hướng đến nữ giới cũng chiếm một vị trí quan trọng. Bảng xếp hạng này cũng có ý thức bảo vệ sự cân bằng đó.

Tính dễ nhập môn cũng khá quan trọng về mặt thực tế. Tác giả tin rằng không nên bỏ qua điều này khi lựa chọn tác phẩm kinh điển. Ví dụ, DEATH NOTE là 12 tập hoàn chỉnh, có cảm giác khoảng 60-120 phút mỗi tập khi đọc kỹ, vì vậy toàn bộ có thể được lên kế hoạch đọc liên tục trong 20-30 giờ. Fullmetal Alchemist (27 tập) và Demon Slayer (23 tập) không quá dài, quá ngắn, và dễ nhập môn. Mặt khác, các tác phẩm như SLAM DUNK (31 tập) hoặc BLEACH (74 tập) có sức hấp dẫn lớn, nhưng nếu bạn giả định phải hoàn thành toàn bộ từ đầu, có vẻ bạn sẽ cảm thấy lo lắng một chút. Nó đã hoàn kết hay chưa, bao nhiêu tập, nhịp độ có nhẹ hay đậm đặc hay không. Khi xếp các thứ này, đề xuất tác phẩm kinh điển sẽ không trở thành một cái gì đó "đứng đắn nhưng xa xôi".

💡 Tip

Bảng xếp hạng này không được thiết kế để khẳng định một vị trí từ 1 đến 50 một cách chính xác mà là một hướng dẫn để chỉ ra điểm vào theo thập kỷ. Cho dù bạn muốn đắm chìm sâu trong những tác phẩm dài trường dòng chính hay muốn đọc một tác phẩm có độ dài vừa phải đã hoàn kết vào cuối tuần, nó được thiết kế để bạn dễ dàng tìm thấy tác phẩm đầu tiên phù hợp với mình.

Điều quan trọng là không so sánh đơn giản các tác phẩm từ các thập kỷ khác nhau. Thập kỷ 1970 là thời kỳ mở rộng biểu hiện manga và tập trung đánh giá thường được đặt trên ảnh hưởng và tính sáng tạo. Thập kỷ 1990 thường được gọi là "giai đoạn vàng Jump", với những tác phẩm bom tấn khổng lồ như SLAM DUNK tập trung. Từ thập kỷ 2010 trở đi, phương tiện truyền thông xã hội, phát sóng, sách điện tử, anh phát sóng anime đồng thời là những đường dẫn thiết thực mạnh, và tốc độ trở thành chủ đề hoàn toàn khác. Trong khi những bảng xếp hạng hàng năm như là hữu ích, vì khoảng thời gian tính toán thực tế là từ ngày 18 tháng 11 năm 2024 đến ngày 16 tháng 11 năm 2025, doanh số hiện đại phản ánh mạnh mẽ các sóng ngắn hạn. Khi so sánh các tác phẩm từ thời Showa và Reiwa chỉ dựa trên các con số, những gì bạn thấy sẽ có độ lệch khá lớn.

Cái được ưu tiên trong dự án này không phải là cố gắng quyết định "tác phẩm tốt nhất của mọi thời đại" một cách bất hợp lý. Xếp các tác phẩm mạnh trong bối cảnh của mỗi thời đại từ những kinh điển thập kỷ 1970 đến những bom tấn thập kỷ 1990, tới những tác phẩm bom tấn hiện đại từ thập kỷ 2010 trở đi. Khi làm như vậy, đó là sự tự do bình thường mà từ một người vào, trong khi một số người khác có thể vào từ Demon Slayer hoặc Attack on Titan, và đó cũng ổn, mức độ tự do đó được giữ lại một cách thích hợp. Khi đọc bảng xếp hạng tác phẩm kinh điển không phải là một "trận chiến loại trừ" mà là "bản đồ điểm vào", cả những kinh điển cũ và những tác phẩm mới sẽ trở nên dễ bắt hơn rất nhiều.

Bảng xếp hạng manga kinh điển xem theo thập kỷ

Khi xếp theo thập kỷ, sự hấp dẫn của manga kinh điển trở nên rõ ràng hơn với "những gì được phát minh trong thời đại đó" hơn là "cái nào là mạnh nhất". Thập kỷ 1970 mở rộng lĩnh vực biểu hiện của chính manga, thập kỷ 1980 liên tục phát hành những tác phẩm bom tấn quốc gia, thập kỷ 1990 là những tác phẩm bom tấn khổng lồ tập trung. Từ thập kỷ 2000 trở đi, từ tình cảm lãng mạn, phim hành động khoa học viễn tưởng, cho đến phát sóng trên mạng, xuất bản điện tử, cho đến phân phối trên toàn cầu, những điểm vào tăng đột ngột. Theo khảo sát của NTT Com Research, manga là phương tiện được truy cập bởi một phạm vi lứa tuổi rộng, và ngày nay là cách đọc rất tự nhiên để vượt qua giấy và điện tử, anime và tác phẩm gốc.

Những năm 1970: Thời kỳ nền tảng của cuộc cách mạng biểu hiện và mở rộng thể loại được xây dựng

Bầu không khí thập kỷ 1970 là, trên hết, một loạt liên tục "manga có thể làm được những điều này". Manga thiếu niên mở rộng lực lượng nhiệt và tính xã hội, manga thiếu nữ mở rộng đáng kể về cảnh đất của biểu hiện cảm xúc và quy mô câu chuyện. Khi nhìn vào Google Arts & Culture, cũng, thời kỳ này được xử lý như một bước ngoặt nơi ngữ pháp sau được tạo ra là hoàn toàn hợp lý.

Tác phẩm đại diện đầu tiên mà không thể bỏ qua là của Osamu Tezuka. Một manga y tế được phát sóng từ năm 1973 trên , tập trung vào hoàn thành một lần, được thiết kế để đặt

Share this article

藤宮 まひる

元同人誌即売会サークル主宰。マンガ・ゲームの創作側経験を活かした分析と、コスプレイベント取材歴8年の知見でサブカル文化を深掘りします。